Introducción a la creación de aventuras de texto en micro-ordenadores clásicos
Cuándo: 21/11 (17:00 — 18:00)
Lugar: Aula 18 (antigua B3, 3ª planta biblioteca).
Descripción
Durante los últimos años 70 y hasta mediados de los 80 del siglo pasado las “aventuras de texto” o “conversacionales” dieron el salto de los grandes mainframes de las universidades a la primera generación de ordenadores domésticos, un viaje en el que convivieron dos escuelas, la americana y la europea. En este taller práctico recrearemos en ordenadores modernos los sistemas de creación de compañías como la estadounidense Infocom, la británica Gilsoft, y la española Aventuras AD y compararemos sus distintas formas de acercarse a la gestación de un mismo género de aventuras plasmadas en palabras. Programar juegos de texto es crear historias en las que invitas a otros a ser el protagonista. ¡Ven a construir mundos y a poblarlos con tu imaginación!
Registro de la actividad
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